Tag:
30 entries about engine.
Codies unveils new engine is called EGO
Codemasters ได้ทำการเปิดเผยถึงเอนจิ้นตัวใหม่ภายในที่เรียกว่า "EGO" ซึ่งเป็นเอนจิ้น
ที่วิวัฒนาการมาจาก Neon engine ซึ่งนำไปใช้ในการพัฒนาเกม Colin McRae: DiRT มาแล้ว
และเป็นเอนจิ้นที่ไ...
AcroGames signs up for Unreal Engine 3
ช่างเป็นสุดยอดเอนจิ้นทรงพลังที่เป็นที่จับตามองเหลือเกิน สำหรับ Unreal Engine 3
ที่มีหลายๆบริษัทเข้าซื้อลิขสิทธิ์ไปใช้อย่างมาก ล่าสุดทาง AcroGames ซึ่งเป็นค่าย
พัฒนาเกมสัญชาติเกาหลี ก็ได้ทำการซื้...
Avalanche Studios to Unveil Next-Gen Engine at Tokyo Game Show
Avalanche Studios ซึ่งอยู่ในสังกัดของEidos Interactive และมีผลงานอันเป็นที่รู้จักอย่าง Just Cause ก็ได้ประกาศถึงการเสร็จสมบูรณ์ของเอนจิ้นAvalanche engine v2.0 ของพวกเขา ซึ่งเป็นเอนจิ้นตัวใหม่สำหรับก...
C++ เรื่องของข้อมูล(เอาให้เข้าใจกันก่อน)
อืม...ย้อนกลับมายังเรื่องเดิมอีกที ต้องขอโทษด้วยครับ ที่ไม่ได้เขียนอธิบายอะไรแบบละเอียด เพราะผมไม่รู้ว่ามีคนมาอ่านที่ผมเขียนกันจริงๆ หรือเปล่าบางทีเราเขียนอธิบายยืดยาว ใช้ความคิดในการเรียบเรียงให้ออก...
C++ เรื่อง OOP ตอนที่ 3.1
ตอนนี้เราจะมาดูวิธีการปัญหาที่เกิดขึ้นกันครับ ก่อนอื่นมาทราบสาเหตุกันก่อน สาเหตุมันเกิดจากตัวแปรครับ ปกติตัวแปรอ่ะนะ เขาไม่ไปเรียกใช้มันตรงๆ กันหรอก จึงเกิดการเตือนขึ้นมา มาดูวิธีแก้ กำหนดให้ตัวแปรเป็...
C++ เรื่อง OOP ตอนที่ 3
จากตอนที่สอง โค้ดที่เราได้เขียนไปมันจะเกิด Error ขึ้น
แล้วมันมีสาเหตุมาจากอะไร? จำคำที่ผมเคยได้บอกไปได้นะครับว่า
private และ public รู้นะครับว่าหมายถึงอะไร !
private หมายถึงว่า คลาสนี้(คลาสท...
C++ เรื่อง OOP ตอนที่ 2
หลังจากที่เรารู้จักวิธีสร้างคลาสไปแล้วตอนนี้ก็จะมา รู้วิธีการใช้งานบ้างครับการเรียกใช้งานคลาส ก็ง่ายๆสมมติ ผมสร้างคลาสขึ้นมาอันนึง ชื่อว่า คลาส Heroclass Hero{string Name;int LV;int HP;float Money;};จ...
C++ เรื่อง OOP ตอนที่ 1
ผมขี้เกียจอธิบายเรื่องเกี่ยวกับภาษา C เบื้องต้นแหละ เพราะตำราในท้องตลาดหลายๆ เล่มก็เขียนได้ค่อนข้างดีเลยจะเขียนเฉพาะส่วนของ C++ เลยล่ะกัน เพราะตำรา C++ หาแทบจะไม่มีเลย จะได้เอาไปทำเกมกันจริงๆ เลยดีกว่...
HGE ตอนที่ 3 การแสดงภาพ
หลังจากที่เราได้ลองเล่นกับมันมาแหละ คราวนี้ มาโหลดภาพดูครับ ไม่ต้องอธิบายอะไรก็มาก สั้นๆ พอHTEXTURE เป็น ตัวแปรไว้สำหรับเก็บรูปภาพที่โหลดเข้ามาในหน่วยความจำวิธีสร้าง HTEXTURE tex;hgeSpriteเป็น object ...
