Tag:
9 entries about พัฒนาเกม.
9Mana.com | อยากรู้อะไรเรื่องพัฒนาเกม
หลังจากทดลองทำ นั่งเล่นในสวน ชวนคุยเรื่องเกม อยู่หลายเดือน (ประกาศเปิดตัว) ก็เป็นอันว่าถึงเวลาอัปเกรดแล้ว หรือพูดอีกอย่างหนึ่งว่า นี่เป็นการ fork ออกจาก Blognone อย่างเต็มตัว
ก้...
9Mana.com | อยากรู้อะไรเรื่องพัฒนาเกม
หลังจากทดลองทำ นั่งเล่นในสวน ชวนคุยเรื่องเกม อยู่หลายเดือน (ประกาศเปิดตัว)
ก็เป็นอันว่าถึงเวลาอัปเกรดแล้ว หรือพูดอีกอย่างหนึ่งว่า นี่เป็นการ fork ออกจาก Blognone อย่างเต็มตัว
ก้าวแรก 9Mana
...
แข่งขัน Blender Game Engine รับผลงานถึง 16 มี.ค. 2552
ข่าวนี้อาจจะช้าไปหน่อย (เกือบเดือน) เพราะเขียนส่ง TGDX ไว้นานแล้ว เพิ่งสังเกตว่าได้ขึ้นหน้าแรกแล้ว (เขียนส่งแล้วไม่มีต้นฉบับเก็บไว้น่ะ ขี้เกียจแปล+เรียบเรียงใหม่)
แข่งขันสร้...
Tags: blender, blender game engine, competition, game, game development, game engine, พัฒนาเกม, เกม, เกมเอนจิน, แข่งขัน
อินเทลเปิดตัวนิตยสารออนไลน์ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกส์
อินเทล (Intel) เปิดตัวนิตยสารนำเสนอข้อมูลด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ในชื่อ Intel Visual Adrenaline โดยมีกลุ่มเป้าหมายเป็นนักพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์
เนื้อหาจะครอบคุลมเรื่องการใช้ mult...
29 พ.ย. สัมมนาผู้พัฒนาเกมไทย TGDXCON2008
TGDXCON2008
วันเสาร์ที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551 เวลา 13.00 - 18.00 น.
ณ ห้อง 10201 มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
กลุ่มนักพัฒนาเกมชาวไทย (TGDX) ร่วมกับสมาคมนักพัฒนาเกมนานาชาติ (IGD...
29 พ.ย. สัมมนาผู้พัฒนาเกมไทย TGDXCON2008
TGDXCON2008
วันเสาร์ที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551 เวลา 13.00 - 18.00 น.
ณ ห้อง 10201 มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
กลุ่มนักพัฒนาเกมชาวไทย (TGDX) ร่วมกับสมาคมนักพัฒนาเก...
3 พ.ย. สัมมนา "ทำเกมอย่างไรให้ได้เงิน?"
อู้เขียนบล็อกด้วยการเป็น CPE ที่ดี ยกมาจากอีกบล็อกครับ
โครงการสัมมนา มหาวิทยาลัยรังสิต
เรื่อง "ทำเกมอย่างไรให้ได้เงิน?"
วัน: จันทร์ที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551
เวลา: 09.00 - 16...
3 พ.ย. สัมมนา "ทำเกมอย่างไรให้ได้เงิน?"
โครงการสัมมนา มหาวิทยาลัยรังสิต
เรื่อง "ทำเกมอย่างไรให้ได้เงิน?"
วัน: จันทร์ที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2551
เวลา: 09.00 - 16.00 น.
สถานที่: ห้อง 101 ชั้น 3 อาคารอาทิตย์ อุไรรัตน์ มหาวิทย...
รวบยอดอาทิตย์ที่ผ่านมา งาน TGDC2007 + งานกระทรวงวัฒนธรรม
ไม่ได้อัพเดตไปเกือบสองอาทิตย์ เลยมานั่งปัดฝุ่นคีย์บอร์ดเพื่อไม่ให้ blog ดูเหงาเกินไป
จริงๆตอนที่นั่งเขียนบล็อกก็คิดในใจเหมือนกันว่าควรจะเขียนเน้นไปในแนวทางไหนดี เพราะหลักๆคนทำบล็อกจะมีอยู่ 2 แบ...
